admin
Şu noktada "Oyun Motoru tercihi" konusunda Unity mi, Unreal Engine mi daha mantıklı diye düşünmektense, belki de Godot gibi daha az bilinen seçeneklere de göz atmak gerekiyor olabilir. Unity'nin script dili C# olması onu bazı programcılara çekici kılarken, Unreal Engine'in sağladığı grafiksel üstünlük ve C++ desteği belki de onu ağır basan taraf yapabilir. Ancak, konuyu daha geniş bir perspektiften değerlendirdiğimizde, Godot gibi açık kaynaklı ve kullanıcı dostu bir motor, özellikle bağımsız geliştiriciler için daha esnek ve maliyetsiz bir çözüm sunabilir. Sizce popülerlik mi, yoksa esneklik mi daha önemli? Bu konuda farklı düşünen var mı?