
Rocksteady Studios, iki yıl önce milyonlara varan satış rekorları kıran, eleştirmenlerden övgüler alan ve Guinness Rekorlar Kitabına (Gamers Edition) giren Batman: Arkham Asylum ile donanımsal hızlandırma destekli PhysX efektlerini bolca kullanan ilk firmalardan biri olmuştu.
Ancak şirket Batman: Arkam City ile PhysX özelliklerini en fazla kullanan oyuna da imza attı.
PhysX kısaca, Nvidia ekran kartlarında gerçekçi bir deneyim sunmak için CUDA çekirdeklerini kullanarak gerçek zamanlı olarak fiziksel hesaplar yapan bir fizik motoru.
Tabii ki CPU da bu hesapları yapabiliyor. Ancak siz bu yoğun matematiksel işlemlerin yükünü CUDA vasıtası ile GPU’ya yıkarsanız fiziksel gerçeklik simülasyonunun hem doğruluğu hem de hızı önemli ölçüde artıtabiliyorsunuz.
Kaldı ki yoğun sahnelerde CPU’nun yükünüde hafifletmiş oluyorsunuz. DirectX hala geometri hesaplamalarında yoğun olarak CPU’yu kullanıyor. DX11 ile büyük oranda iyileştirmeler yapıldı ancak hala DirectX büyük oranda CPU’ya bağımlı.

Genelde oyunlarda (mesela patlamalarda) saçılan parçacıklar performanstan ödün vermemek için hem sayıca az tutulup hem de bir duvara çarptıklarında kaybolurken, GPU hızlandırması ile buna ihtiyaç yok. Dolayısıyla onlarca kat daha fazla parçacığı (çarptıkları yüzeyin özelliklerine uygun olarak) sektirmek, birbirlerine çarptırmak artık dert değil. Bu teknoloji ayrıca kumaş özellikleri, rüzgar, yağmur simulasyonları ya da patlama efektleri gibi hayatta gördüğümüz birçok materyal ve olayı da birebir taklit edebiliyor.
Arkham Asylum uzun soluklu bir SPC (single player campaign) oyunu. Zaten aşina olduğumuz süper kahramanımız Batman, harika bir hikaye ve mükemmel denetimlerle birleşince oldukça başarılı bir yapıt haline gelmiş. Arkham Asylum’da bir easter egg olarak gizlenmiş ve ikinci bölümün habercisi olan gizli oda, oyunun 15 Kasım’da çıkacak yeni versiyonu için güzel bir başlangıç noktası.
Arkham Asylum’dan kaçan birkaç manyağı takip eden Batman, kendini (adını tımarhaneden alan) Arkham City’de bulur. Oyun yüzlerce gizli obje ve sürprize ek olarak iyice zorlaştırılmış bir New Game Plus moduna sahip. Bu modda o ana kadar kazandığınız tüm silah ve özelliklerle oyunu en baştan oynayabiliyorsunuz ancak karşınıza daha fazla düşman çıkıyor bu yüzden çok daha fazla combo kullanmanız gerek. Maalesef bu modda oyun size eğilmeniz için uyarı da yapmıyor.
Nvida, PhysX efektlerini öne çıkarmak için dört yaşındaki GeForce 8800GT ve GeForce GTX 560 ekran kartlarını kullanarak bir karşılaştırma yapmış. Sağda PhysX efektleri açık durumda aşağıdaki gibi görünüyor. Arada gerçekten dağlar kadar fark var.
İki kart arasındaki olağan ve makul farklar dışında PhysX motorunun etkileri ayrıca göze çarpıyor. Catwoman kırbacını sallarken etrafta uçuşan paralar, düşmanlar vs. tamamen gerçekçi fiziksel etkileşimlerle hareket ediyorlar. PhysX motoru CUDA çekirdekleri üzerinden her banknotun hareketini ayrı ayrı hesaplayıp kare kare güncelliyor. Banknotlar yere düştüklerinde de yok olmaktan ziyade sahnede kalıyorlar, diğer oyunlardaki gibi bellek kazanmak veya işlemcilerdeki yükü hafifletmek için yok olmuyorlar. Benzer şekilde karakterler koşarlarken yerdeki kağıtlar da rüzgarları ile havalanıyorlar ya da Mr.Freeze’in saçtığı binlerce buz parçacığı alana yayılıp duvarlarla, perdelerle vs. gerçekçi bir şekilde etkileşiyorlar.
PhysX destekli bir ekran kartı ile Direct 11 döşeme (tessellation) özellikleri de öne çıkıyor. Sahne ve objelerde ek detaylar için grafik özelliklerinden ödün vermeye gerek kalmıyor. Stereo 3D desteği ile oynayabileceğiniz oyun 15 Ekim’de piyasaya çıkacak ve muhtemelen yine yılın en iyi oyunları arasında gösterilecek. Oyun aynı zamanda -kısa bir süre için- GeForce GTX 500 serisi kartların bazıları ile bedava gelecek.
Kaynak: GeForce

