NVIDIA’nın Neural Texture Compression (NTC) teknolojisi, oyunlarda doku (texture) işleme yöntemini kökten değiştirebilecek bir yenilik olarak öne çıkıyor. Şirketin paylaştığı verilere göre bu teknoloji,...
Yeni RTX 60 serisiyle ilgili ortaya çıkan son sızıntılar, özellikle ışın izleme performansı ve bellek bant genişliği tarafında büyük bir sıçramaya işaret ediyor. Henüz...
NVIDIA, GeForce ekran kartları için yeni bir Hotfix sürümü yayınladı. Ancak bu güncelleme oldukça sınırlı bir sorunu hedefliyor. 596.02 numaralı hotfix sürücüsü, özellikle Arknights:...
NVIDIA, ekran kartları için yeni bir sürücü yayınladı. Yayınlanan bilgilere göre GeForce 595.97 WHQL sürücüsü, önceki versiyonlarda bulunan bazı hataları düzeltmeye odaklanıyor.
Yeni sürücü, özellikle...
AMD, oyun geliştiricileri için FSR SDK 2.2 sürümünü yayınladı. Bu yeni paket, şirketin “Redstone” olarak adlandırdığı en güncel teknolojileri olan FSR Upscaling 4.1 ve...
Intel, Crimson Desert geliştiricisine yıllar boyunca donanım ve optimizasyon desteği sunduğunu, ancak buna rağmen oyunun Intel GPU’ları desteklemeden piyasaya çıktığını açıkladı.
Şirkete göre Intel, oyun...