Ekran Kartı Haberleri

NVIDIA oyunlarda VRAM kullanımını 6.5 GB’dan 970 MB’a düşürüyor

NVIDIA’nın Neural Texture Compression (NTC) teknolojisi, oyunlarda doku (texture) işleme yöntemini kökten değiştirebilecek bir yenilik olarak öne çıkıyor. Şirketin paylaştığı verilere göre bu teknoloji,...

RTX 60 serisi ışın izlemede iki kata kadar artış sunabilir

Yeni RTX 60 serisiyle ilgili ortaya çıkan son sızıntılar, özellikle ışın izleme performansı ve bellek bant genişliği tarafında büyük bir sıçramaya işaret ediyor. Henüz...

GeForce 596.02 Hotfix sürücüsü, Arknights: Endfield oyuncularına özel

NVIDIA, GeForce ekran kartları için yeni bir Hotfix sürümü yayınladı. Ancak bu güncelleme oldukça sınırlı bir sorunu hedefliyor. 596.02 numaralı hotfix sürücüsü, özellikle Arknights:...

NVIDIA GeForce 595.97 WHQL sürücüsü yayınlandı

NVIDIA, ekran kartları için yeni bir sürücü yayınladı. Yayınlanan bilgilere göre GeForce 595.97 WHQL sürücüsü, önceki versiyonlarda bulunan bazı hataları düzeltmeye odaklanıyor. Yeni sürücü, özellikle...

AMD’den DLSS’e rakip: FSR 4.1 ve Ray Regeneration 1.1

AMD, oyun geliştiricileri için FSR SDK 2.2 sürümünü yayınladı. Bu yeni paket, şirketin “Redstone” olarak adlandırdığı en güncel teknolojileri olan FSR Upscaling 4.1 ve...

Intel’den sitem: Crimson Desert için yıllarca destek verdik, ama Arc GPU’lar yine de dışarıda kaldı

Intel, Crimson Desert geliştiricisine yıllar boyunca donanım ve optimizasyon desteği sunduğunu, ancak buna rağmen oyunun Intel GPU’ları desteklemeden piyasaya çıktığını açıkladı. Şirkete göre Intel, oyun...

Son Haberler

- Advertisment -