
Intel, oyun performansını artırmaya yönelik geliştirdiği XeSS (Xe Super Sampling) teknolojisinin yeni sürümü olan XeSS 2.0’ı duyurdu. Bu yeni sürümle birlikte Intel, sadece kendi GPU’larıyla sınırlı kalmayan bir süper çözünürlük çözümünü kullanıcıların beğenisine sunuyor. En dikkat çekici yeniliklerden biri, XeSS 2.0’ın artık NVIDIA ve AMD ekran kartlarıyla da uyumlu çalışabiliyor olması. Böylece Intel’in teknolojisi, rakipleri NVIDIA DLSS ve AMD FSR’a doğrudan bir alternatif haline geliyor.
XeSS 2.0 yalnızca görüntü kalitesini yükseltmekle kalmıyor, aynı zamanda oyunlarda kare hızlarını artırmak için kare üretimi (frame generation) özelliğini de destekliyor. Bu özellik, özellikle düşük sistem kaynaklarında daha akıcı bir oyun deneyimi sunmayı hedefliyor. Intel’in yapay zekâ destekli süper örnekleme yaklaşımı, bu yeni sürümde daha gelişmiş bir performans vadediyor.

Intel, geliştiricilerin bu teknolojiyi oyunlarına kolayca entegre edebilmesi için XeSS SDK 1.3 sürümünü ve kare üretimi eklentisini de kullanıma sundu. Bu sayede geliştiriciler, hem süper çözünürlük hem de kare üretimi teknolojilerini oyun motorlarıyla entegre ederek, daha geniş bir donanım yelpazesine hitap eden optimize edilmiş oyunlar oluşturabilecek.
XeSS 2.0, daha geniş bir erişim sunarak sadece Intel Arc GPU kullanıcılarına değil, aynı zamanda NVIDIA GeForce ve AMD Radeon kullanıcılarına da hitap ediyor. Intel’in bu platformlar arası yaklaşımı, oyunculara daha fazla seçenek sunarken, süper çözünürlük ve kare üretimi teknolojilerinin geleceği açısından da önemli bir adım olarak görülüyor.

