
Intel, Arc GPU Graphics sürücüsünün 32.0.101.7028 numaralı beta sürümünü yayınladı. 26 Ağustos 2025 tarihinde çıkan bu güncelleme, Windows 10’un 22H2 sürümü ile Windows 11’in 21H2, 22H2, 23H2 ve 24H2 versiyonlarını destekliyor. Hem Arc B-Serisi ve A-Serisi ekran kartları hem de Iris Xe DG1 ve Meteor Lake, Lunar Lake, Arrow Lake tabanlı entegre grafiklere sahip Core Ultra işlemciler için uyumlu. Bunun yanında Tiger Lake’ten Raptor Lake Refresh’e kadar uzanan 11. ile 14. nesil işlemciler de bu sürücüyle destekleniyor.
Yeni sürümde Intel’in “Game On Driver” programına iki yeni oyun eklendi: Hell is Us ve Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Bu sayede söz konusu oyunlar Arc ekran kartlarında daha iyi performans ve uyumlulukla çalışabilecek.

Bununla birlikte sürümün beta olmasından kaynaklanan bazı bilinen sorunlar mevcut. Arc B-Serisi kartlarda görsel bozulmalar yaşanabiliyor, PEAK oyununun DirectX 12 sürümünde doku titremeleri görülebiliyor ve DirectX 11 ile çalışan Broken Arrow’da grafik ayarları değiştirildiğinde performans düşüşü olabiliyor. Ayrıca World of Warcraft: Dragonflight, DirectX 11 grafik moduna geçişte çökme sorunu çıkarabiliyor. DaVinci Resolve Studio için hazırlanan PugetBench testinde de kimi zaman çökme yaşanabiliyor; Intel, bu durumda sürücü ayarlarında zaman aşımı değerinin 1500 saniye ya da üzerine çıkarılmasını tavsiye ediyor.
Arc A-Serisi kartlarda da benzer sorunlar bulunuyor. Broken Arrow’da performans düşüşü, Marvel’s Spider-Man 2’de XeSS ve ışın izleme açıkken uygulamanın kapanması, Dragonflight’ın DirectX 11 modunda çökme ve PugetBench testindeki kararsızlıklar bunların başında geliyor. Core Ultra işlemcilerin entegre Arc grafiklerinde de aynı şekilde World of Warcraft, Premiere Pro, Topaz Video AI ve Adobe’nin diğer test yazılımlarında çeşitli çökme ve görsel bozulmalar görülebiliyor.
Intel Grafik Yazılımı tarafında da bazı eksiklikler göze çarpıyor. Windows 10’da “tüm ayarları sıfırla” seçeneği uygulamayı kapatabiliyor, metric seçiminde arayüz bazen ilk denemede çökebiliyor ve bazı sistemlerde güç tasarrufu ayarı görünmeyebiliyor. Çoklu GPU barındıran bilgisayarlarda ise Performance Tuning (Beta) bölümünde yapılan değişiklikler tüm cihazlara aynı anda uygulanabiliyor.
Genel olarak bu sürüm, yeni çıkan oyunlara optimizasyon getirmesiyle dikkat çekiyor ancak hâlen test aşamasında olduğu için stabilite sorunları barındırıyor. Kullanıcıların özellikle benchmark testleri, DirectX 11 tabanlı oyunlar ve yaratıcı yazılımlar konusunda dikkatli olmaları öneriliyor.

