
Metro 2033‘ü çıkmadan önce öyle merak ile bekleyen çok fazla oyuncu yoktu. Hatta oyunun Rus yazar Dmitry Glukhovsky‘nin Metro 2033 adlı romanından uyarlandığını bile birçoğumuz sonradan öğrendik. Çıkışıyla da özellikle sunduğu atmosfer ve zorlu oynanabilirliği ile beğenimizi kazandı. Tabi böyle bir oyunun devamının da yapılması kaçınılmazdı ve nihayetinde Metro Last Light meraklıları ile buluştu. Hatırlarsanız ilk olarak oyunun GeForce GTX 660 ekran kartı alanlar için Bundle olarak verileceğini, hatta oyunun ilk Geforce Titan isteyen oyun olduğunu da duyurmuştuk. Oyun henüz çıkmışken dün gece de NVIDIA oyunun performansını artıran Beta sürücüsü GeForce 320.14 Beta sürümünü yayınladı. Hal böyle olunca nedir durumun ahvali diye meraklandık ve sıcağı sıcağına Beta sürücüsü ile oyunu test ettik.
Test Sistemi:
Anakart: Maximus V GENE, İşlemci: Corei5 [email protected] GHz, Bellek: 2×4 GB Corsair Vengeance 1866MHz, Ekran Kartı: Geforce GTX 670 (Stock), OS: Windows 7 64 Bit, Sürücü: GeForce 320.14 Beta
Test 1: Resolution: 1920 x 1200; DirectX: DirectX 11; Quality: Very High; Texture filtering: AF 4X; Advanced PhysX: Enabled; Tesselation: Very High; Motion Blur: Normal; SSAA: ON;
Ortalama Değerler:
Average Framerate: 24.33
Max. Framerate: 78.76
İlk testimizde oyun ortalama değerlerde 30 FPS sınırının altında kalıyor. Bunda özellikle SSAA’nın açık olmasının etkisi büyük.
Test 2: Resolution: 1920 x 1200; DirectX: DirectX 11; Quality: Very High; Texture filtering: AF 4X; Advanced PhysX: Enabled; Tesselation: Very High; Motion Blur: Normal; SSAA: OFF;
Ortalama Değerler:
Average Framerate: 39.33
Max. Framerate: 78.32
İkinci testimizde sadece SSAA’yı kapattığımızda ortalama FPS değeri 40 civarına çıkıyor.
Test 3: Resolution: 1920 x 1200; DirectX: DirectX 11; Quality: Very High; Texture filtering: AF 4X; Advanced PhysX: Enabled; Tesselation: High; Motion Blur: Normal; SSAA: OFF;
Ortalama Değerler:
Average Framerate: 39.41
Max. Framerate: 86.30
Üçüncü testimizde ise Tesselation ayarını High, SSAA’yı kapadığımızda ise sonuç çok fazla değişmiyor. En yüksek FPS değerlerinde bir miktar artış oluyor.
Test 4: Resolution: 1920 x 1200; DirectX: DirectX 11; Quality: Very High; Texture filtering: AF 4X; Advanced PhysX: Enabled; Tesselation: Off; Motion Blur: Normal; SSAA: OFF;
Ortalama Değerler:
Average Framerate: 46.00
Max. Framerate: 92.36
Son testimizde ise SSAA kapalı ve Tesselation’ı da kapadığımızda oyunun oynanabilir değeri 46 FPS’ye çıkıyor.
Testlerde de görüldüğü gibi oyun daha önceden çıkan spekülasyonları haklı çıkarıyor ve ilk oyunda olduğu gibi yine sistemleri zorlamaya devam ediyor. Oyunun özellikle Nvidia kartlar için optimize edildiğini de hatırlatmakta fayda var. Tabi bu demek değil ki AMD kartlarda oyun çalışmayacak. Nvidia kartlar performans konusunda bir adım daha önde olacak. Tabi ileride oyun için çıkacak güncellemeler ve gerek ekran kartı üreticilerinin yayınlayacağı performans sürücüleri sayesinde oynanabilirlik değerleri çok daha üst değerlere çıkacaktır. Ama şu aşamada oyunu hakkıyla oynayabilmek için en az GTX 660 yada ayarında bir ekran kartı gerektiğini söyleyebiliriz. Oyunun tam sistem gereksinimlerini merak ediyorsanız da bu adrese göz atabilirsiniz.

