Nvidia’nın yeni işlemcisi NV10 yeni hafıza mimarisiyle 64-128Mb. framabuffer ve TNT2’ye oranla yaklaşık 4 kat hız artışı vadediyor. Ayrıca yeni dizayn CPU’ya daha az yük bindiriyor ve DirectX TextureCompression(S3’ün S3TC’si gibi), Enviroment mapped bumb mapping gibi yeni teknolojileride beraberinde getiriyor. TextureComp. ve 128Mb. frame buffer’la sanırım 2000 yılları içinde şimdi oynadığımız 3D oyunlar 320×240’da oynadığımız Doom gibi kalacak 🙂
4x Intel AGP Interface
Hardware Transform and Lighting
64-128MB Frame Buffer
32bit True Colour Rendering
Environmnet Mapped Bumb mapping
DirectX Texture Compression