
Sony ile AMD, PS6’da kullanılması planlanan üç yeni teknoloji üzerinde çalıştıklarını açıkladı: “Neural Arrays”, “Radiance Cores” ve “Universal Compression”. Bu teknolojiler, CPU ve GPU üzerindeki yükü hafifletip donanımı daha verimli kullanmayı hedefliyor.
Neural Arrays, GPU’daki farklı işlem birimlerinin birbirleriyle koordineli çalışmasını sağlayacak şekilde tasarlanmış; bu sayede büyük makine öğrenimi modelleri daha verimli çalışabilecek. Radiance Cores ise ışın izleme (ray tracing) işlemlerini donanım seviyesinde ele alarak CPU’yu daha serbest bırakıyor ve performansa katkı sağlıyor. Universal Compression ise tüm veri akışlarını analiz edip mümkün olan yerlerde sıkıştırma uygulayarak bellek bant genişliği üzerindeki baskıyı azaltmayı amaçlıyor.
Sony x AMD's new Universal Compression might be the most impressive part of the presentation.
— Derek Strickland (@DeekeTweak) October 9, 2025
PS5's compression tech opted for speed.
PS6's compression tech adds efficiency to the formula.
Memory bandwidth is a key constraint that game devs face when working with consoles. pic.twitter.com/vsmVTGI0nv
Neural Arrays, GPU’daki farklı hesaplama birimlerini (Compute Unit) birbirine bağlayarak tek bir yapay zekâ motoru gibi çalışmasını sağlıyor. Bu sayede makine öğrenimi işlemleri daha verimli hâle geliyor, GPU üzerindeki yük azalıyor ve büyük ölçekli modeller daha hızlı işlenebiliyor.
Radiance Cores, ışın izleme (ray tracing) ve ışık hesaplamalarını donanım düzeyinde ele alan özel bir blok. Bu çekirdekler ışık yollarının izlenmesini CPU’dan tamamen devralıyor ve GPU’nun gölgelendirme ile aydınlatma işlemlerine odaklanmasına imkân tanıyor. Sonuç olarak, ışıklandırma daha sinematik, işlem hattı daha temiz ve performans ciddi oranda artmış oluyor.
Universal Compression ise belleğe gönderilen tüm verileri analiz edip sıkıştırarak yalnızca gerekli baytları aktarıyor. Böylece bellek bant genişliği üzerindeki baskı azalıyor, GPU daha fazla detay ve daha yüksek kare hızı sunabiliyor. Bu teknoloji, sadece dokular değil tüm veri türleri üzerinde çalıştığı için genel verimliliği büyük ölçüde artırıyor.
Özetle, bu üç yenilik PS6’da daha hızlı yükleme süreleri, daha yüksek kare hızları ve gelişmiş yapay zekâ yetenekleri sunmayı hedefliyor.

