8.4 C
İstanbul
25 Aralık 2025 Perşembe
Ana SayfaKonsolSony ve AMD, Project Amethyst kapsamında geliştirdiği üç yeni teknolojiyi duyurdu

Sony ve AMD, Project Amethyst kapsamında geliştirdiği üç yeni teknolojiyi duyurdu

Sony ile AMD, PS6’da kullanılması planlanan üç yeni teknoloji üzerinde çalıştıklarını açıkladı: “Neural Arrays”, “Radiance Cores” ve “Universal Compression”. Bu teknolojiler, CPU ve GPU üzerindeki yükü hafifletip donanımı daha verimli kullanmayı hedefliyor.

Neural Arrays, GPU’daki farklı işlem birimlerinin birbirleriyle koordineli çalışmasını sağlayacak şekilde tasarlanmış; bu sayede büyük makine öğrenimi modelleri daha verimli çalışabilecek. Radiance Cores ise ışın izleme (ray tracing) işlemlerini donanım seviyesinde ele alarak CPU’yu daha serbest bırakıyor ve performansa katkı sağlıyor. Universal Compression ise tüm veri akışlarını analiz edip mümkün olan yerlerde sıkıştırma uygulayarak bellek bant genişliği üzerindeki baskıyı azaltmayı amaçlıyor.

Neural Arrays, GPU’daki farklı hesaplama birimlerini (Compute Unit) birbirine bağlayarak tek bir yapay zekâ motoru gibi çalışmasını sağlıyor. Bu sayede makine öğrenimi işlemleri daha verimli hâle geliyor, GPU üzerindeki yük azalıyor ve büyük ölçekli modeller daha hızlı işlenebiliyor.

Radiance Cores, ışın izleme (ray tracing) ve ışık hesaplamalarını donanım düzeyinde ele alan özel bir blok. Bu çekirdekler ışık yollarının izlenmesini CPU’dan tamamen devralıyor ve GPU’nun gölgelendirme ile aydınlatma işlemlerine odaklanmasına imkân tanıyor. Sonuç olarak, ışıklandırma daha sinematik, işlem hattı daha temiz ve performans ciddi oranda artmış oluyor.

Universal Compression ise belleğe gönderilen tüm verileri analiz edip sıkıştırarak yalnızca gerekli baytları aktarıyor. Böylece bellek bant genişliği üzerindeki baskı azalıyor, GPU daha fazla detay ve daha yüksek kare hızı sunabiliyor. Bu teknoloji, sadece dokular değil tüm veri türleri üzerinde çalıştığı için genel verimliliği büyük ölçüde artırıyor.

Özetle, bu üç yenilik PS6’da daha hızlı yükleme süreleri, daha yüksek kare hızları ve gelişmiş yapay zekâ yetenekleri sunmayı hedefliyor.

Bahadır Yaramış
Bahadır Yaramışhttp://hardwaremania.com
Teknolojiye olan ilgim çocukluğumda oyunlarla başladı ve zamanla hayatımın doğal bir parçası hâline geldi. Oyun oynamak benim için sadece eğlence değil; aynı zamanda düşünme, analiz etme ve problem çözme becerilerimi geliştiren bir alan. Karşıma çıkan sorunları çözmek için çoğu zaman oyunlardan ve teknolojiyle uğraşmaktan edindiğim deneyimlere başvuruyorum.
Benzer İçerikler

Haberler

- Advertisment -

Son Yorumlar

- Advertisment -