Bloodborne için geliştirilen PC Remaster Modu, artık Shadows of the Hunt adıyla yoluna devam ediyor ve modun yeni bir sürümü indirilebilir durumda. Daha önce fromsoftserve tarafından geliştirilen bu proje, oyunun görsel kalitesini ciddi biçimde artırmayı hedefliyor ve PC üzerinde Bloodborne deneyimini mümkün olan en iyi hâle getirmeyi amaçlıyor.
Mod, Bloodborne’u PC’de çalıştırmaya imkân tanıyan shadPS4 emülatörü ile birlikte kullanılıyor. Emülatör tarafındaki ilerlemeler ve bu mod sayesinde oyun, orijinal PlayStation 4 sürümüne kıyasla çok daha gelişmiş bir görsel sunuma kavuşuyor. FPS kilidini kaldıran diğer modlarla birlikte kullanıldığında ise PC’de oynanabilirlik anlamında oldukça tatmin edici bir deneyim ortaya çıkıyor.
Shadows of the Hunt, oyunun genel atmosferini bozmadan görselleri modernleştiren pek çok iyileştirme içeriyor. Dinamik gölgeler oyunun tamamına yayılıyor, gölge mesafesi ve stabilitesi belirgin biçimde artırılıyor. Birçok yüzeyde detay hissini güçlendiren parallax occlusion mapping kullanılıyor ve orijinal oyunda ışık kaynağı olmayan mumlar ile lambalar gibi nesnelere yeni aydınlatmalar ekleniyor. Ayrıca çevrede yer alan ve fiziksel olarak hatalı görünen bazı nesneler düzeltilirken, oyunun renk paleti alternatif FromSoftware filtreleriyle yeniden düzenleniyor.
Yeni sürüm özellikle Central Yharnam, Old Yharnam, Hemwick Charnel Lane ve Hunter’s Dream bölgelerinde gözle görülür iyileştirmeler sunuyor. Bununla birlikte mod, oyunun tamamında daha kaliteli gölgeler, daha güçlü dolaylı aydınlatma ve birçok yüzeyde artan detay seviyesiyle kendini hissettiriyor. PC sürümünde ayrıca daha yüksek çözünürlüklü gökyüzü dokuları kullanılıyor ve Central Yharnam ile Cathedral Ward’daki düşük kaliteli uzak modeller, daha detaylı versiyonlarla değiştiriliyor.
Öte yandan Bloodborne için geliştirilen tek proje bu değil. Oyundan çıkarılmış içerikleri geri getirmeyi amaçlayan Bloodborne Magnus Opus ve oyunu birinci şahıs bakış açısından oynamaya imkân tanıyan modlar da shadPS4 emülatörü üzerinden PC’de çalışıyor. Ayrıca mod geliştiricileri, Bloodborne’un çok oyunculu yapısını PC’ye taşımak için çevrim içi sunucular üzerinde çalışmayı sürdürüyor. Bu çalışmalar henüz erken aşamada olsa da, 2026’nın sonlarına doğru PC’de tam işlevli bir çevrim içi deneyimin mümkün olabileceği öngörülüyor.

