
Half-Life 3, “HLX” kod adıyla geliştirilmeye devam ediyor ve yeni sızdırılan bilgiler, Valve’ın projeyi yoğun bir şekilde ilerlettiğini gösteriyor. Çalışmaların büyük kısmı oynanış mekanikleri, araç sistemi, parçacık fiziği, sıvı işleme, sürtünme hesaplamaları ve düşmanlarla ilgili yeni sistemler üzerinde yoğunlaşıyor. Ayrıca düşman birimlerinin yok edildiğinde nasıl tepki vereceğine dair yapay zekâ geliştirmeleri de dikkat çekiyor.
Valve’ın sürüm kontrol sistemi olan Perforce üzerindeki hareketlilik, optimizasyon aşamasında ciddi bir ilerleme kaydedildiğini gösteriyor. Yükleme sürelerini kaydeden yeni bir sistemin eklenmiş olması, oyunun içerik açısından büyük ölçüde tamamlandığı ve artık performans iyileştirmelerine odaklanıldığı anlamına geliyor. Düşman AI dosyalarında yapılan temizlikler ve optimizasyon çalışmaları da bu durumu destekler nitelikte.
Bu gelişmeler, Half-Life 3’ün çıkış tarihine dair kesin bir bilgi sunmasa da projenin son aşamalarına yaklaşıldığını gösteriyor. Valve’ın geleneksel sessizliği devam etse de, yapılan optimizasyonlar ve oynanışa yönelik detaylı düzenlemeler, yakında bir tanıtım ya da duyuru yapılabileceği yönünde beklentileri güçlendiriyor.

