
Take-Two Interactive’in CEO’su Strauss Zelnick, yapay zeka teknolojisine dair güncel görüşlerini yineledi ve özellikle Grand Theft Auto VI (GTA 6) ile ilgili net bir açıklama yaptı. Zelnick, şirket olarak yapay zekanın gelişimine ve potansiyeline olumlu baktıklarını; bu araçların şirketin pek çok alanında verimlilik ve maliyet avantajı sağladığını belirtti. Hatta Take-Two’nun yapay zekayı destek araçları olarak denediğini, yüzlerce pilot proje üzerinde çalıştıklarını söyledi ve bu teknolojinin geliştirme süreçlerinde zaman kazandırdığını vurguladı.

Buna rağmen Zelnick, GTA 6’nın yaratıcı içeriğinde üretken yapay zekanın hiçbir şekilde kullanılmayacağını açıkça ifade etti. Ona göre Rockstar Games’in yeni oyunu tamamen insan emeğiyle tasarlanıyor: oyundaki şehirler, binalar, sokaklar ve mahalleler “yerden yukarıya” yani tek tek geliştiriciler tarafından oluşturuluyor ve prosedürel ya da otomatik araçlarla üretilmiyor. Zelnick bunun franchise’ın ayrışan yönlerinden biri olduğunu, büyük eğlence ürünlerinin sadece araçlarla değil insan yaratıcılığıyla ortaya çıktığını düşündüğünü söyledi ve bu yüzden GTA 6’nın yaratıcı sürecinde generative AI’a yer verilmediğini belirtti.
Zelnick ayrıca, yapay zekanın oyun geliştirmede bir araç olarak kullanılabileceğini ama kendi başına kaliteli bir eğlence deneyimi yaratamayacağı görüşünde olduğunu da sözlerine ekledi.

