
Yeni bir rapora göre, Proton ve Wine gibi uyumluluk katmanlarının gelişmesi sayesinde Windows için üretilen oyunların yaklaşık yüzde 90’ı artık Linux sistemlerinde çalışabiliyor. Bu durum, yıllardır Linux kullanıcılarının karşılaştığı en büyük engellerden biri olan oyun uyumluluğu konusundaki farkı önemli ölçüde kapatmış görünüyor. Valve’ın Steam Deck platformu ve SteamOS işletim sistemi, bu ilerlemede belirleyici bir rol oynadı. Proton’un sürekli güncellenmesiyle birlikte, binlerce Windows oyunu artık Linux üzerinde neredeyse hiç ek ayar yapılmadan oynanabiliyor.

Ancak tablo tamamen sorunsuz değil. Bazı oyunlar yalnızca küçük hatalarla çalışırken, bazıları performans düşüşleri veya görsel bozulmalar yaşayabiliyor. En büyük sorun ise çok oyunculu oyunlarda kullanılan çekirdek düzeyinde hile koruma sistemleri olmaya devam ediyor. Bu sistemler, Linux ile tam uyumlu olmadıkları için birçok popüler çevrimiçi oyunun başlatılmasına engel olabiliyor.
Yine de, genel tablo Linux oyunculuğu açısından son derece olumlu. Artık pek çok kullanıcı, yalnızca oyun oynamak için Windows’a bağımlı kalmak zorunda değil. Oyun dünyasında Linux’un giderek daha güçlü bir alternatif haline geldiği açıkça görülüyor.

