
Epic‘in yeni grafik motoru Unreal Engine 4‘ün mobil platformda da neler yapabileceğini sergilemek için ‘Rivalry‘ gösterimi Google I/O 2014 konferansında sergilendi. PC kalitesinde oyunlar sunmak için Epic çalışanları Rivalry demosunu yüksek seviye bir PC’de DirectX 11 ile hazırlamışlar. Üç haftadan kısa süren port sürecinden sonra ise Google’un AEP (Android Extension Pack) genişleme paketi ile ES 3.1‘e uyarlanan demonun Tegra K1 GPU’sunda çalışması sağlanmış.

