
NVIDIA, CES 2015 kapsamında Vegas’da düzenlediği basın toplantısı ile yeni mobil süper çipi Tegra X1‘i duyurdu. Tegra X1, sunduğu güçlü özelliklerin yanı sıra 10W gibi düşük bir güç tüketimi ile de dikkat çekiyor. 20 nm işlem sürecinde üretilen Tegra X1, 256 adet yeni nesil Maxwell grafik çekirdeği, 4 adet ARM Cortex A57 ve 4 adet ARM Cortex A53 ile güçlendirilmiş toplamda 8 CPU çekirdeği ile geliyor.
NVIDIA’nın yeni nesil konsol kalitesinde grafiksel gelişim vaat ettiği yeni mobil çipseti 60 fps, 4K çözünürlükte video oynatma yeteneğine de sahip.

NVIDIA’nın yeni grafik teknikleri Voxel Global Illumination ve Multi-Frame Anti-Aliasing gibi yeniliklerinin kullanımına izin veren Tegra X1 aynı zamanda Unreal Engine 4, DirectX 12, OpenGL 4.5, CUDA, OpenGL ES 3.1 ve Android Extension Pack de dahil olmak üzere yeni nesil tüm geliştrme yazılımlarına destek veriyor.
Tegra X1’in teknik özellikleri:
- 256 çekirdekli Maxwell GPU
- 8 CPU çekirdeği (4x ARM Cortex A57 + 4x ARM Cortex A53)
- 60 fps 4K video (H.265, H.264, VP9)
- 1,3 gigapiksel kamera işlem hacmi
- 20nm teknolojisi

Maxwell’in olağanüstü grafik işlem gücünden yararlanan NVIDIA’nın 10. nesil GPU mimarisi Tegra X1, süper bilgisayarlara ve oyun konsollarına meydan okuyan özelliklere sahip ilk mobil işlemci olmayı vaat ediyor.
Önceki En İyi Süper Bilgisayardan Daha Hızlı
Tegra X1, 15 yıl önce dünyanın ilk teraflop sistemini sunan en hızlı süper bilgisayar olan ASCI Red’den daha güçlü. On yıl boyunca ABD Enerji Bakanlığı’na ait Sandia Ulusal Laboratuvarı tarafından kullanılan ASCI Red, 148,6 metre kare alanda 500.000 vat enerji tüketiyordu; üstelik bulunduğu odayı soğutmak için 500.000 vat daha gerekiyordu. Buna karşın Tegra X1 sadece küçük bir tırnak boyutunda ve yaklaşık 10 vat enerji tüketiyor.
“Tegra K1, GPU bilişim performansı için çıtayı yeni bir düzeye çıkardı ve sadece bir yıl sonra Tegra X1 bunun iki katını sunuyor” diyen Linley Group’un kurucusu ve baş analisti Linley Gwennap, açıklamasına şöyle devam etti: “Bu etkileyici teknolojik gelişme, özellikle yüksek çözünürlüklü ekranlara sahip cihazlardaki 3D grafikler ve başta otomotiv uygulamaları olmak üzere git gide yaygınlaşan GPU yazılımları için birçok avantaj sunuyor.”

