AMD, 2026 ilk çeyrek finansal sonuçlarında istemci ve oyun tarafına dair dikkat çekici bir uyarı paylaştı. Şirket, yılın ikinci yarısında PC ve oyun talebinin zayıflamasını bekliyor. Gerekçe ise özellikle bellek fiyatlarındaki artışla birlikte yükselen genel bileşen maliyetleri. Wccftech’in aktardığı açıklamalara göre AMD, bu baskının hem masaüstü ve dizüstü Ryzen sistemlerini hem de oyun tarafını etkileyeceğini belirtiyor.
İlk çeyrekte AMD’nin Client and Gaming segmenti yıllık bazda %23 büyüyerek $3.94 milyar gelire ulaştı. Buna karşın gelir, bir önceki çeyreğe göre %9 geriledi. Şirket, masaüstünde Ryzen 9000X3D işlemciler ve mobil tarafta Ryzen AI ürün ailesi sayesinde güçlü bir ürün karması yakaladığını söylüyor. Özellikle Ryzen AI portföyünde yıllık bazda %50’den fazla sell-through artışı öne çıkarılıyor. Dell, HP ve Lenovo gibi üreticilerin Ryzen AI 300/400 tabanlı sistemlerini yaygınlaştırdığı, Ryzen AI MAX çözümlerinin ise üst seviye AI ve workstation segmentini hedeflediği ifade ediliyor.

AMD CEO’su Dr. Lisa Su, Ryzen işlemcilere yönelik talebin 2026’nın ikinci çeyreğinde sağlam kalmasını beklediklerini; ancak yılın ikinci yarısında PC sevkiyatları için daha temkinli plan yaptıklarını söyledi. Şirkete göre bunun ana nedeni, bellek ve diğer bileşenlerde görülen maliyet artışları. Haberde sektör kaynaklarının tüketici çiplerinde halihazırda uygulanan %10 artışlara ek yeni zamlar konusunda da uyarıda bulunduğu belirtiliyor.
Masaüstü tarafında AMD, X3D işlemcilerin oyun, içerik üretimi ve profesyonel iş yüklerinde güçlü konumunu vurgularken, Ryzen AI 400 ve Ryzen AI Pro 400 serisi masaüstü işlemcilerle AI PC tekliflerini tüketici ve kurumsal sistemlere genişlettiğini belirtiyor. Mobil tarafta ise Ryzen 400 tabanlı dizüstü bilgisayar sevkiyatlarının artması ve ticari benimsenmenin güçlenmesiyle büyüme kaydedildi. Ayrıca Ryzen Pro PC satışlarının yıllık bazda %50’den fazla arttığı bilgisi paylaşıldı.

Oyun tarafında tablo daha zayıf. AMD, Radeon ve konsol işlerini kapsayan gaming gelirinin çeyreklik bazda %15 düştüğünü açıkladı. Şirket, 2026’nın ikinci yarısında oyun gelirinin ilk yarıya kıyasla %20’den fazla gerilemesini bekliyor. CFO Jean Hu da bu beklentiyi doğruladı. Artan bellek ve bileşen maliyetlerinin, zaten fiyat artışına giden PS5 ve Xbox Series platformları üzerinde de ek baskı yaratabileceği değerlendiriliyor; ancak AMD bu noktada kendi tarafında yalnızca talep baskısına dikkat çekiyor.

Lisa Su ayrıca bellek arzının sıkı olduğunu, fakat bellek tedarikçileriyle yapılan iş birlikleri sayesinde hedefleri karşılayacak ve aşacak düzeyde tedarik sağlandığını söyledi. Buna rağmen AI odaklı veri merkezi talebinin bellek ekosistemi üzerindeki baskıyı artırdığı, bunun da tüketici pazarında maliyetleri yukarı çektiği görülüyor. Özetle AMD, istemci gelirlerinde yıllık büyümenin süreceğini ve pazarın üzerinde performans göstereceğini düşünse de, 2026’nın ikinci yarısında daha pahalı bellek ve bileşenler nedeniyle PC ve oyun tarafında daha düşük talep bekliyor.

