Xbox tarafında stüdyo satışları ve geniş çaplı işten çıkarmalar gündemi meşgul ederken, Activision Blizzard bu süreçten şimdilik büyük ölçüde etkilenmeden çıkmış görünüyor. Mevcut tabloda bunun en önemli nedenlerinden biri, grubun gelir tarafında güçlü performans göstermesi olarak öne çıkıyor. Özellikle Call of Duty markasının düzenli gelir üretmeye devam etmesi, şirket içindeki konumunu güçlendiriyor.
Blizzard cephesinde de son dönemde daha olumlu bir tablo olduğu aktarılıyor. Şirketin temel markaları olan Overwatch, Warcraft ve Diablo yeniden ivme kazanmış durumda. Overwatch’ın bir veya iki yıl öncesine kıyasla daha iyi bir noktada olduğu, World of Warcraft’ın ise hâlâ milyonlarca aboneye sahip olduğu ve güçlü gelir üretmeyi sürdürdüğü belirtiliyor. Diablo tarafında da performansın iyi olduğu, Diablo IV ve genişlemelerinin şirketin hedeflediği tam rakamlara ulaşıp ulaşmadığı net olmasa da markanın başarılı biçimde gelir üretmeye devam ettiği ifade ediliyor.
Bunun yanında Blizzard içinde geliştirme aşamasında çok sayıda yeni proje bulunduğu söyleniyor. Diablo evreniyle bağlantılı yeni içeriklerin yanı sıra, daha önce de gündeme gelen StarCraft temalı bir shooter projesi yeniden anılmış durumda. Şirket içinde birden fazla ekipte yeni çalışmaların sürdüğü ve Blizzard’ın ürün hattının önümüzdeki dönemde daha da genişleyebileceği mesajı veriliyor.

Ancak bu olumlu ticari görünüm, çalışanlar açısından belirsizliği tamamen ortadan kaldırmıyor. Haberde, yılın ilerleyen dönemlerinde yeni bir büyük işten çıkarma dalgasının hâlâ gündemde olduğu vurgulanıyor. Blizzard’ın şu ana kadar ciddi biçimde etkilenmemiş olması, ileride de tamamen güvende olduğu anlamına gelmiyor. Bu da ekiplerin, üzerinde çalıştıkları projeleri sürdürürken birkaç ay içinde işlerini kaybedip kaybetmeyeceklerini bilmeden çalıştıkları zorlu bir ortam yaratıyor.
Öte yandan Blizzard’ın mevcut performansı düşünüldüğünde, şirkete ağır bir kesinti uygulanması mantıklı görünmeyebilir. Ayrıca BlizzCon etkinliğinin birkaç ay içinde geri dönecek olması, bu projelerin bir bölümünün yakın dönemde duyurulabileceği ihtimalini güçlendiriyor. Yine de Xbox’ın geçmişte iyi performans gösteren stüdyolarda da kesintiye gittiği düşünüldüğünde, Blizzard için riskin tamamen ortadan kalktığını söylemek mümkün değil.

