Ana SayfaOyunBlizzard, StarCraft açık dünya shooter'ını 2030 için duyurdu

Blizzard, StarCraft açık dünya shooter’ını 2030 için duyurdu

BlizzCon 2026 açılış töreninin ilk oyun duyurusu, uzun süredir konuşulan StarCraft dönüşü oldu. Blizzard, serinin yeni oyununun bir açık dünya shooter olarak geliştirildiğini resmen doğruladı. Böylece 1998’de başlayan gerçek zamanlı strateji temelli StarCraft çizgisi, ilk kez bu ölçekte farklı bir türe taşınmış oluyor.

Sahneye çıkan isim, Blizzard GM/VP pozisyonunda bulunan Dan Hay oldu. Daha önce Ubisoft Montreal bünyesinde görev yapan Hay, özellikle Far Cry 3’ten Far Cry 6’ya uzanan dönemde seri üzerinde önemli roller üstlenmiş, ayrıca Far Cry 5’te creative director olarak çalışmıştı. Hay, gençliğinde Blizzard’a katılmaya çalıştığını ancak o dönemde reddedildiğini, yaklaşık yirmi yıl sonra ise stüdyodan gelen çağrıyla bir ekip kurma ve uzun süredir sessiz kalan bu bilim kurgu markasını geri getirme fırsatı bulduğunu anlattı.

Bu açıklama, projenin geliştirme geçmişi açısından da dikkat çekici. Hay, birkaç yıl önce Blizzard’a katılmış ve 2022’de stüdyonun o dönem henüz duyurulmamış hayatta kalma oyununun lideri olarak anılmıştı. Şirket içinde Odyssey adıyla bilinen bu proje, Microsoft’un oyun tarafındaki geniş çaplı işten çıkarmaları sırasında Ocak 2024’te iptal edilmişti. Sonrasında Hay’in StarCraft shooter projesiyle ilişkilendirildiğine dair haberler çıkmıştı. Ancak BlizzCon’daki ifadeleri, StarCraft’ın kamuoyuna açıklanmadan çok daha önce gündemde olabileceğine işaret ediyor.

Buna karşın Blizzard, olayların tam sırasını netleştirmiş değil. Hay’in en başta StarCraft düşünülerek mi stüdyoya alındığı, sonrasında mı Odyssey üzerinde çalıştığı ya da shooter projesinin hayatta kalma oyununun iptalinden sonra mı hız kazandığı şu an için bilinmiyor. Şirketin kesin olarak doğruladığı nokta, yeni StarCraft projesinin liderliğini Dan Hay’in yürüttüğü.

Blizzard, StarCraft açık dünya shooter'ını 2030 için duyurdu

Açık dünya shooter tercihi, Hay’in kariyer geçmişiyle de uyumlu görünüyor. Far Cry serisindeki çalışmaları; geniş haritalar, sistem odaklı oynanış, tasarlanmış görev yapıları ve oyuncunun kendi kaosunu yaratabildiği açık uçlu tasarım anlayışıyla biliniyor. Blizzard daha önce de StarCraft evrenini RTS dışına taşımaya çalışmış, bunun en bilinen örneği iptal edilen StarCraft: Ghost olmuştu. Yeni proje ise markayı büyük ölçekli shooter formatına taşıyan ilk ciddi girişim olarak öne çıkıyor.

Şimdilik oyunla ilgili ayrıntılar oldukça sınırlı. Açılış töreninde oynanış görüntüsü paylaşılmadı. Platformlar, oyunun hangi dönemde geçeceği, ana karakter, çok oyunculu yapı veya gelir modeli hakkında da herhangi bir bilgi verilmedi. Resmi bir isim bile açıklanmadığı için proje şu an sadece yeni duyurulan StarCraft açık dünya shooter’ı olarak anılıyor.

Duyurudaki en somut ve en şaşırtıcı bilgi ise çıkış hedefi oldu. Blizzard, oyunun 2030’u hedeflediğini açıkladı. 2024’ten bu yana düzenli olarak gündeme gelen bir proje için bu tarih birçok kişinin beklediğinden daha uzak bir pencere anlamına geliyor. Yine de bu yaklaşım, Blizzard’ın ekibe iddialı bir deneyim inşa etmesi için uzun bir geliştirme süresi tanımaya hazır olduğunu gösteriyor.

HWM
HWMhttps://hardwaremania.com
Yoda is a revered former Jedi Master who spent the last years of his life on Dagobah. The nine-hundred-year-old Jedi master trained Jedi knights for eight centuries.
Benzer İçerikler

Haberler

- Advertisment -

Son Yorumlar

- Advertisment -