Topluluk tarafından geliştirilen Universal MFG Unlocker, 1.6.1 sürümüyle önemli bir güncelleme aldı. Dashdogy imzalı araç, bu sürümle birlikte NVIDIA’nın GeForce RTX 20, 30, 40 ve 50 serilerinin tamamında gerçek zamanlı DLSS preset değiştirme desteği sunmaya başladı. Araç, özellikle farklı DLSS modellerini karşılaştırmak isteyen kullanıcılar için süreci belirgin biçimde kolaylaştırıyor.
Yazılımın geçmişi, RTX 50 serisine özel olarak sunulan DLSS Multi Frame Generation özelliğinin eski nesil ekran kartlarına taşınmasına uzanıyor. Dashdogy’nin ilk projelerinden RTX40MFG-Unlock, Ada Lovelace tabanlı RTX 40 kartlarda bu alandaki erken ve gelişmiş çözümlerden biri olmuştu. Benzer şekilde sdli1995 Ampere, Coldwood1026 ise Turing tabanlı GPU’lar için ayrı çalışmalar yürütmüştü. Sonrasında bu çalışmalar daha kapsamlı Universal MFG Unlocker çatısı altında birleşti.
1.6.1 güncellemesinin öne çıkan yeniliği, DLSS modelleri arasında oyun içinden anında geçiş yapılabilmesi. Desteklenen DirectX 12 oyunlarda kullanıcılar, DLSS Super Resolution için J, K, L ve M preset’leri; Ray Reconstruction için D, E ve F preset’leri; Frame Generation içinse A, B ve C preset’leri arasında doğrudan menü üzerinden seçim yapabiliyor. Değişiklikler oyunu tamamen kapatıp açmayı gerektirmeden hemen uygulanıyor. Yalnızca Frame Generation preset değişiminde, ilgili özellik kısa süreliğine yeniden başlatılıyor.

Bu işlev ilk olarak 1.6.0 sürümünde RTX 40 GPU’larda sunulmuştu. 1.6.1 ile birlikte kapsam RTX 20, 30 ve 50 serilerine de genişletildi. Böylece sadece yeni nesil kart sahipleri değil, daha eski RTX kullanıcıları da farklı DLSS modellerini çok daha pratik şekilde test edebiliyor.
Gerçek zamanlı geçiş özelliği, özellikle donanım incelemeleri yapanlar, içerik üreticileri ve meraklı kullanıcılar için anlamlı bir kolaylık sağlıyor. Daha önce farklı DLSS preset’lerini karşılaştırmak için NVIDIA App üzerinden override ayarlarını değiştirmek, oyunu yeniden başlatmak ve mümkünse aynı sahneyi tekrar üretmek gerekiyordu. Yeni yaklaşım ise aynı sahne içinde görsel kalite, zamansal kararlılık, ghosting ve performans farklarının doğrudan gözlemlenmesini mümkün hale getiriyor.

Örneğin Transformer tabanlı ilk nesil Preset K ile DLSS 4.5 ile gelen daha yeni Preset L ve M arasındaki farklar daha hızlı incelenebiliyor. Benzer biçimde Ray Reconstruction ve Frame Generation tarafındaki farklı modellerin davranışını değerlendirmek de daha erişilebilir hale geliyor.
Sürüm 1.6.1 yalnızca preset geçişiyle sınırlı değil. Güncelleme ayrıca RTX 50 serisi için daha geniş destek getiriyor; buna MFG kontrolleri, Dynamic MFG ayarları, Reflex FPS limiter ve FPS izleme de dahil. Bunun yanında bazı RTX 20 ve 30 serisi yapılandırmalarda Frame Generation’ın etkinleştirilememesine yol açan bir sorun düzeltilmiş durumda. XeSS Multi Frame Generation uyumluluğunda da iyileştirmeler yapıldı.

Öte yandan araç halen deneysel bir mod niteliği taşıyor. Özellikle eski RTX nesillerinde bazı sınırlamalar devam ediyor. Canlı preset değiştirme özelliği şimdilik yalnızca desteklenen DirectX 12 uygulamalarında çalışıyor. Vulkan oyunlarında ve bazı eski Frame Generation sürümlerinde ise oyunu yeniden başlatmak hâlâ gerekli.
Universal MFG Unlocker 1.6.1 GitHub üzerinden indirilebiliyor. Aracın yerleşik menüsüne ek bir arayüz yazılımı gerekmeksizin Backspace tuşuyla erişilebiliyor.

