Daniel Blanco tarafından geliştirilen DLSS-NR on AMD projesi, Radeon ekran kartlarına Nvidia’nın DLSS tabanlı bazı özelliklerini taşıma hedefiyle güncellendi. 0.8.0 sürümüyle birlikte mod artık yalnızca Neural Rendering değil, ana DLSS işlevlerinin tamamına yakınını da destekliyor.
Yeni sürümde DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution 4.5, Frame Generation ve en güncel 310.9.16 Neural Rendering yapısı yer alıyor. Güncelleme notlarında ayrıca FSR 4.1.1 upscaling desteği de bulunuyor. AMD kartlar zaten FSR kullanabiliyor olsa da, modun belirli bir FSR sürümünü temel alması farklı oyunlardaki değişken uygulamalara karşı daha tutarlı bir çalışma zemini sunmayı amaçlıyor.
Uyumluluk tarafında mod, RDNA2, RDNA3 ve RDNA4 tabanlı Radeon RX 6000, RX 7000 ve RX 9000 serilerini kapsıyor. Destek kapsamı ise DirectX 12 kullanan ve FSR, DLSS ya da XeSS barındıran oyunlar. Kurulum için NeuralHub mod yükleyicisi kullanılıyor; bu araç algıladığı oyunlar için bir arayüz sağlıyor ve mod, oyunda etkinleştirilen upscaler zincirine dahil olarak seçilen ayarları uyguluyor. Oyun içi ayar değişiklikleri için bir overlay de sunuluyor.

Geliştiriciye göre görüntü kalitesi, bazı efektler tam anlamıyla kusursuz çalışmasa da, Nvidia GPU’larda yerel DLSS çıktısına oldukça yakın. Kendi testlerinde RX 9070 XT ile 1080p çözünürlükte 90-100FPS seviyesinin oynanabilir olduğunu belirtiyor. Hedef olarak da performansı RTX 5070 Ti düzeyine yaklaştırmayı planlıyor.
Öte yandan gerçek kullanım sonuçları karışık görünüyor. Bazı kullanıcılar yerel FSR’a kıyasla kayda değer bir performans kaybı yaşamadığını söylerken, bazıları tek haneli FPS düşüşlerinden %25’e varan performans kaybına kadar farklı sonuçlar bildiriyor. Ayrıca modun anti-cheat sistemleriyle çalışmadığı da belirtiliyor.

