Ana SayfaEkran KartıDemon's Souls Remake, KyTyPS5 ile 60 FPS eşiğini geçti

Demon’s Souls Remake, KyTyPS5 ile 60 FPS eşiğini geçti

PlayStation 5 emülasyonu hızlı biçimde ilerlemeyi sürdürürken, Demon’s Souls Remake tarafında dikkat çeken yeni bir eşik daha aşıldı. Yayınlanan son demoda Bluepoint Games imzalı yapımın, KyTyPS5 emülatörü üzerinden AMD Ryzen 7 9800X3D ve NVIDIA GeForce RTX 5070 bulunan bir sistemde 60 FPS’nin üzerinde çalıştığı görülüyor. Gösterimde ayrıca NVIDIA DLSS Frame Generation desteği de kullanılıyor.

Demoda, geliştirici chenxiao07 tarafından hazırlanan özel KyTyPS5 fork’u, v20261017 sürümüyle yer alıyor. En dikkat çekici nokta ise ilerlemenin hızı. İçeriği hazırlayan kişiye göre yalnızca birkaç hafta önce aynı oyun, Ryzen 7 9800X3D ve RTX 5090 gibi çok daha güçlü sayılabilecek bir sistemde dahi 5 FPS seviyesine ulaşmakta zorlanıyordu. Şimdi ise belirgin biçimde daha düşük sınıfta sayılabilecek donanımla çok daha iyi sonuç alınabiliyor.

Bu gelişme, oyunun daha önce ulaştığı 30 FPS aşamasının da ötesine geçmiş durumda. Eylül ayında gelen önceki dönüm noktasında Demon’s Souls Remake 30 FPS civarını görebilmişti. Ondan da önceki denemelerde çift haneli kare hızlarına ulaşmak bile zor görünüyordu. Dolayısıyla mevcut tablo, kısa süre içinde yaşanan ciddi bir optimizasyon ve uyumluluk artışına işaret ediyor.

A gameplay scene from Demon's Souls (2020) shows a knight with blue energy using a GeForce RTX 5070, displaying performance stats such as '112 FPS,' running at '1440p Native AA,' with 'RTX ON' and 'Standard (PS5)' graphics settings.

Gösterimde ilk olarak oyunun orijinal PS5 grafik ayarlarıyla 1440p çözünürlükte çalıştığı görülüyor. Bunun ardından NVIDIA DLSS Frame Generation 2X devreye alınıyor. Ayrıca 1080p çözünürlükte DLAA ile yapılan denemeler de paylaşılıyor; bunlar hem Frame Generation açık hem de kapalı senaryoları içeriyor. Öte yandan NVIDIA DLSS Super Resolution desteği henüz bulunmuyor. Bu nedenle kullanıcılar, render yükünü hafifletmek için DLSS tabanlı yükseltmeden yararlanamıyor. Şu an desteklenen azami çözünürlük de 1440p seviyesinde.

Buna rağmen deneyim henüz kusursuz değil. Sık takılmalar, düzensiz frame pacing ve genel akıcılık sorunları devam ediyor. Ayrıca Frame Generation ile görülen kare hızlarının, doğal render performansıyla aynı şekilde değerlendirilmemesi gerekiyor. Yani ekranda görülen 60 FPS üzeri değerler önemli bir ilerleme anlamına gelse de, emülatörün yerel performansı açısından temkinli yorumlanmalı.

Yine de genel ilerleme etkileyici görünüyor. Üstelik bu ivme yalnızca Demon’s Souls Remake ile sınırlı değil. Astro Bot gibi diğer PlayStation 5 özel oyunlarında da deneysel emülatör sürümleriyle ciddi performans artışları ve oynanabilirlik yönünde gelişmeler yaşanıyor. Bu da PS5 emülasyonunun tekil bir başarıdan ziyade daha geniş bir gelişim dönemine girdiğini düşündürüyor.

A character in 'Bloodborne' stands in a graveyard setting with a visible overlay indicating '120 FPS' and specifications including 'i7-14700k' and 'RTX 4090'.

Dikkat çeken bir diğer unsur ise üretken yapay zeka ve gelişmiş kodlama ajanlarının emülasyon, tersine mühendislik, dekompilasyon ve statik yeniden derleme alanlarına sağladığı ivme. Bu araçlar, geliştiricilerin yabancı kod tabanlarını incelemesine, tekrar eden işleri otomatikleştirmesine, uyumluluk sorunlarını çözmesine ve geliştirme döngülerini kısaltmasına yardımcı olabiliyor. Yine de KyTyPS5 tarafındaki performans sıçramasının doğrudan bu araçlara bağlanması için elde net bir doğrulama bulunmuyor.

Sony ise bu son gösterim hakkında şu ana kadar kamuya açık bir yanıt vermiş değil. Buna karşın topluluk tarafındaki ilerleme, Demon’s Souls Remake, Bloodborne ve Astro Bot gibi yapımlar için PC talebinin sürdüğünü bir kez daha ortaya koyuyor. Mevcut hız korunursa, resmi bir PC sürümü gelmese bile emülasyon cephesindeki gelişmelerin yakın gelecekte çok daha dikkat çekici sonuçlar vermesi sürpriz olmayacak.

HWM
HWMhttps://hardwaremania.com
Yoda is a revered former Jedi Master who spent the last years of his life on Dagobah. The nine-hundred-year-old Jedi master trained Jedi knights for eight centuries.
Benzer İçerikler

Haberler

- Advertisment -

Son Yorumlar

- Advertisment -