Grand Theft Auto VI’yı bekleyen oyuncular için serinin eski oyunlarına dönüş yapmak artık biraz daha ilgi çekici hale gelebilir. Mod geliştiricisi gebdag, 1999 çıkışlı Grand Theft Auto 2 için hazırladığı GTA2 RTX Remix modunu duyurdu. Mod, Nvidia’nın RTX Remix teknolojisini kullanarak oyuna tam path tracing desteği ve dinamik günün saati sistemi ekliyor.
Grand Theft Auto 2’nin teknik altyapısı, bu tür modern grafik özelliklerini doğrudan desteklemekten oldukça uzak. Oyun, DirectDraw ve eski bir Direct3D sürümü gibi artık geride kalmış grafik API’lerini kullanıyor. Sorun da tam burada başlıyor: RTX Remix, yerel olarak DirectDraw desteği sunmuyor ve esas olarak Direct3D 9 ile uyumlu çalışıyor. Bu nedenle eski oyun motoru ile modern araç zinciri arasında bir ara katman gerekiyor.
GTA2 RTX Remix’in en dikkat çekici tarafı da bu teknik engeli aşma biçimi. gebdag, Grand Theft Auto 2 için özel bir Direct3D 9 renderer geliştirmiş durumda. Bu çözüm, oyunun özgün grafik işleme hattı ile RTX Remix arasında bir köprü görevi görüyor. Modda kullanılan gta2dx9.dll ve gta2dx9_vid.dll adlı iki DLL dosyası, oyunun eski grafik komutlarını RTX Remix’in anlayabileceği modern bir Direct3D 9 akışına çeviriyor. Böylece RTX Remix, oyunun görsellerini gerçek zamanlı olarak yorumlayıp aydınlatma ve yansıma efektlerini uygulayabiliyor.
Görsel tarafta değişim oldukça belirgin. Mod, oyunun yukarıdan bakışlı temel oynanış yapısını korurken Anywhere City’yi çok daha canlı bir görünüme kavuşturuyor. Şehir genelinde daha gerçekçi ışıklandırma ve gölge efektleri dikkat çekiyor. Dinamik gündüz-gece döngüsü de bu dönüşümün önemli parçalarından biri; gün batımı, gece aydınlatmaları ve ay ışığı gibi detaylar artık sahnenin atmosferini doğrudan etkiliyor. Patlamalar, araç yangınları ve neon tabelalar da kendi ışık kaynaklarına sahip hale geliyor; buna parıltı ve yansıma efektleri de eşlik ediyor. Oyuncular F4 tuşuyla menüyü açarak ışıklandırma ayarlarını değiştirebiliyor.

Mod yalnızca grafik güncellemesiyle sınırlı değil. Orijinal oyunun doğal 4:3 en-boy oranı yerine 16:9 geniş ekran desteği eklenmiş durumda. Bu da Anywhere City’nin daha geniş bir görüş alanıyla oynanmasını sağlıyor. Ayrıca mod, Frame Generation teknolojisi üzerinden 60 FPS’e kadar destek sunuyor. Ekran kenarlarında araç ve yayaların aniden belirmesi gibi eski oyunda görülen bazı teknik sorunlar da düzeltilmiş.
GTA2 RTX Remix açık kaynaklı bir proje olarak GitHub üzerinden erişilebiliyor. Modu kullanmak için Grand Theft Auto 2’nin bir kopyası gerekiyor. Geliştirici, özellikle Rockstar Games’in 2004 yılında ücretsiz olarak dağıttığı 9.6 sürümüyle test yapıldığını belirtiyor. Bunun yanında 64-bit Windows 10 veya Windows 11 kurulumu ve gerekli RTX Remix çalışma zamanı dosyaları da isteniyor.
RTX Remix, son dönemde eski PC oyunlarını modern görsel tekniklerle yeniden canlandırmak için sık kullanılan araçlardan biri haline gelmiş durumda. Grand Theft Auto 2 de böylece Need For Speed Carbon, Tomb Raider, Max Payne ve The Elder Scrolls III: Morrowind gibi yeniden elden geçirilen klasikler arasına katılmış oluyor.

