Microsoft’un oyun tarafındaki yeniden yapılanma süreci, Obsidian Entertainment’ı da doğrudan etkiliyor. Stüdyo bünyesinde birden fazla projenin iptal edildiği, bunlar arasında Avowed için planlanan devam oyununun da yer aldığı belirtiliyor. Yeni dönemde ekibin odağı ise Fallout evreninde geliştirilecek yeni bir oyuna kayıyor.
Yeni Fallout projesinin başında, Fallout: New Vegas’ın yönetmeni olarak bilinen Josh Sawyer’ın bulunduğu ifade ediliyor. Sawyer daha yakın dönemde Pentiment üzerinde de çalışmıştı. Bu tercih, Microsoft’un stüdyolarını daha güçlü ticari karşılığı olan serilere yönlendirme yaklaşımıyla uyumlu görünüyor. Şirketin The Elder Scrolls, Doom, Wolfenstein ve Fallout gibi markalara öncelik vermek istediği daha önce de gündeme gelmişti.
Fallout tarafına verilen önemin artmasında serinin son yıllardaki görünürlüğü de etkili olabilir. Oyun tarafında bakıldığında serinin en yeni çıkışı teknik olarak 2018 tarihli çok oyunculu hayatta kalma oyunu Fallout 76 konumunda. Buna ek olarak Fallout markası, Amazon Prime Video’daki uyarlama sayesinde daha geniş bir kitleye yeniden ulaşmış durumda.
Stüdyodaki yön değişikliği yalnızca proje iptalleriyle sınırlı değil. Obsidian’da işten çıkarmalar da yaşanıyor. Aktarılan bilgilere göre şirket, çalışanlarının yaklaşık dörtte birini işten çıkarıyor. WARN bildirimlerine dayanan verilere göre kesintiler toplam 52 çalışanı kapsıyor. Bunların 43’ü California, Irvine ofisinde çalışan personelden, dokuzu ise eyalet içindeki uzaktan çalışanlardan oluşuyor.

Xbox bünyesindeki diğer stüdyolar da benzer bir süreçten geçiyor. Doom serisinin geliştiricisi id Software’de de yaklaşık yarı yarıya küçülme olduğu, bunun 90’dan fazla çalışanı etkilediği belirtiliyor. Microsoft’un yalnızca oyun bölümünde değil, şirket genelinde de iş gücünü azaltmaya devam ettiği ve ek olarak 3.200 pozisyonu daha kapattığı ifade ediliyor.
Microsoft, Obsidian Entertainment’ı 2018 yılında satın almıştı. Sonraki yıllarda Activision Blizzard King alımıyla oyun tarafındaki yapısını daha da büyüten şirket, şimdi daha dar odaklı bir strateji izliyor. Ancak büyük ölçekli işten çıkarmaların, yaratıcı üretimi hızlandırmaktan çok geliştirme süreçlerini zorlaştırma riski taşıdığı da açık.

