
2024’ün bağımlılık yaratan kart oyunu Balatro, bu kez nostaljik bir platformda yeniden hayat buldu. Yazılım geliştiricisi Matt Greer, oyunun Game Boy Advance aksesuarı olan Nintendo E‑Reader için çalışan bir prototipini geliştirdi. Modern bir oyunu eski bir teknolojiye uyarlama fikri, hem oyunseverlerin hem de retro tutkunlarının ilgisini çekmiş durumda.
E‑Reader, 2000’li yılların başında Game Boy Advance cihazına takılarak çalışan, barkod benzeri çizgiler içeren kartlar aracılığıyla mini oyunlar yüklemeye yarayan bir çevre birimiydi. Greer, bu cihaz için özel olarak hazırladığı Balatro prototipinde, oyunun temel yapısını büyük ölçüde korumayı başardı. Hazırlanan versiyon, sınırlı bir içerikle de olsa gerçek bir E‑Reader cihazında çalışabiliyor.
Prototipte, Balatro’nun klasik oyun döngüsü, kart mekaniği ve bazı joker kartlar aktif olarak yer alıyor. Fibonacci ve Splash gibi jokerler sabitlenmiş şekilde kullanılabiliyor. Oyuncuların oluşturduğu kart kombinasyonları da (çift, üçlü, full house gibi) sistem tarafından tanınabiliyor. Ancak teknik sınırlamalar nedeniyle bazı özellikler eksik veya simüle edilmiş durumda. Örneğin, “straight” kombinasyonu yalnızca “yüksek kart” olarak algılanıyor.
Greer, geliştirme sürecinde karşılaştığı zorlukları da açıkça paylaşıyor. E‑Reader’ın donanımsal sınırlamaları; gösterilebilecek rakam sayısından sprite (grafik parçası) kapasitesine, metin sığdırma problemlerinden depolama kısıtlarına kadar pek çok engeli beraberinde getiriyor. Ayrıca oyun, E‑Reader’ın desteklediği 32-bitlik maksimum skor seviyesine göre yeniden uyarlanmak zorunda kalmış.

Balatro’nun orijinal versiyonunda bulunan 150’den fazla joker kartının her birine özel mantık ve grafik hazırlanması ise bu platform için neredeyse imkânsız. Dolayısıyla Greer, prototipte sadece sınırlı sayıda joker kullanarak oyunun ruhunu yakalamaya çalışmış. Bu minimalist yaklaşım, Balatro’yu ilk kez deneyimleyenler için değil, oyunu hâlihazırda bilenler için anlamlı bir nostalji projesi olarak öne çıkıyor.
Projenin ticari bir amaç taşımadığı ve şu an için yayımlanmayacağı belirtiliyor. Geliştirici, Balatro’nun asıl yapımcısı olan LocalThunk’tan izin almadan herhangi bir sürüm paylaşmayacağını ifade ediyor. Ancak meraklılar için hazırlanmış bir tanıtım videosu, sistemin çalıştığını ve potansiyelini açıkça ortaya koyuyor.



Matt Greer, ayrıca 27 Temmuz itibariyle kendi tasarladığı E‑Reader kart oyunlarını satışa çıkaracağını da duyurdu. Retrodotcards.com üzerinden piyasaya sürülecek bu kartlar, retro oyun kültürüne ilgi duyanlar için yeni ve ilginç bir koleksiyon parçası olabilir.
Greer’in bu projesi, sadece teknik bir meydan okumayı değil, aynı zamanda modern oyunlara farklı bir gözle bakma çabasını da temsil ediyor. Balatro gibi güncel bir oyunun, 20 yılı aşkın süredir rafa kaldırılmış bir cihazda yeniden hayat bulması, nostalji ile yaratıcılığın buluştuğu noktada dikkat çekici bir örnek sunuyor.