Xbox, yeniden başlatılan Fable için uzun bir oynanış videosu paylaştı. Video, Playground Games’in “Living Population” adını verdiği sistemi öne çıkarıyor. Bu yapı, aksiyon rol yapma oyunundaki 1.000’den fazla tam seslendirilmiş oynanamayan karakterin günlük yaşamını, kişiliklerini ve oyuncuya verdikleri tepkileri kapsıyor.
Aktarılan bilgilere göre bu NPC’lerin her biri elde tasarlanmış rutinlere ve farklı karakter özelliklerine sahip. Oyuncunun kontrol ettiği karakter ise oyunda yalnızca “Hero” olarak anılıyor. Hero, bu karakterlerle çeşitli şekillerde etkileşime girebiliyor; arkadaşlık kurmak, onları çalışan olarak işe almak, romantik ilişki geliştirmek ya da düşman hâline getirmek mümkün.
Videonun dikkat çeken tarafı, bu ilişkilerin yalnızca tekil diyalog seçimlerinden ibaret olmaması. Fable, dallanan diyalog yapısında verilen kararların daha geniş dünyaya ve özellikle belirli yerleşimlerdeki itibara nasıl yansıdığını göstermeye çalışıyor. Yani oyuncunun söylediği sözler ve yaptığı eylemler, çevredeki insanların Hero’ya bakışını doğrudan değiştirebiliyor.

Gösterimde Hero’nun konuşan bir domuzu kurtarması, bir pub satın alması ve daha fazla para kazanmak için iş alması gibi örnekler yer alıyor. Amaçlardan biri de ev satın alıp bir aşk ilgisini etkilemek. Buna karşılık suç işlemek ve ortalığı karıştırmak da itibar üzerinde olumsuz etki yaratıyor. Hatta kasaba tellalına para verip Hero hakkında olumlu şeyler söylemesini sağlayarak diğer karakterlerin algısını etkilemek de mümkün.
Bu yapı, Fable’ın klasik rol yapma unsurlarını daha belirgin bir yaşam simülasyonu katmanıyla birleştirmeyi hedeflediğini gösteriyor. Videoda oyunun görsel tarafı da öne çıkıyor; Playground Games’in önceki çalışmalarını bilenler için bu teknik seviye çok şaşırtıcı değil. Gecikmelerin ardından Fable, 23 Şubat’ta Xbox Series X/S, PS5 ve PC için çıkacak.

