Ana SayfaOyunModern Warfare 4 PC sürümü için DLSS 4.5 ve geniş ayar sözü

Modern Warfare 4 PC sürümü için DLSS 4.5 ve geniş ayar sözü

Infinity Ward, Modern Warfare 4 için özellikle PC tarafına odaklanan bir teknik yaklaşım benimsediğini açıkladı. Stüdyoya göre oyun, mevcut nesil konsollar ve PC için yerel olarak geliştirildi; yani bu kez PlayStation 4 ve Xbox One gibi eski nesil donanımlar desteklenmiyor. Çıkış tarafında yalnızca PlayStation 5/Pro, Xbox Series X/S ve Nintendo Switch 2 kullanıcıları hedeflenirken, bu kararın görsel kalite ve teknik ölçeklenebilirlik üzerinde daha serbest bir çalışma alanı sağladığı belirtiliyor.

Yapım ekibi, bu oyunda görsel kalite açısından “önemli bir sıçrama” vadederken, PC sürümünün platforma özel performans optimizasyonları içereceğini söylüyor. En dikkat çekici başlıklardan biri, çoklu upscaling ve frame generation seçenekleri. Buna ek olarak genişletilmiş grafik ayarları sunulacağı ve Nvidia DLSS 4.5 desteğinin yer alacağı doğrulandı. Bugün büyük bütçeli PC oyunlarında bu tür özellikler artık neredeyse standart beklenti haline gelmiş olsa da, geliştiricinin bunu açık biçimde vurgulaması önemli.

Grafik motorunun PC sürümünde daha iyi ray-tracing kalitesi ve daha hızlı çalışan ray-traced reflections üzerinde de duruluyor. Ayrıca ambient occlusion, gölgeler ve volumetric efektler için daha yüksek kalite seçenekleri sunulacağı ifade ediliyor. Infinity Ward, yalnızca görsellik değil, rekabetçi oyuncular için de özel ayarlar hazırladığını belirtiyor. “Competitive-focused settings” olarak tanımlanan bu seçenekler, yoğun çok oyunculu karşılaşmalarda FPS değerlerini önceliklendirmeyi amaçlıyor.

Modern Warfare 4 PC sürümü için DLSS 4.5 ve geniş ayar sözü

Bu açıklamalar, serinin PC geçmişi düşünüldüğünde özellikle dikkat çekiyor. Son yıllardaki Call of Duty oyunlarında çok oyunculu modlar genellikle yüksek tempolu yapıya uygun şekilde daha iyi optimize edilirken, tek oyunculu senaryolarda takılma ve akıcılık sorunları daha sık gündeme gelmişti. Bu problemlerin önemli kısmı, talep üzerine çalışan shader derleme süreçleriyle ilişkilendiriliyordu. Oyuncuların oyun içi ayarlar ve sürücü tarafında çeşitli ince ayarlar yapmak zorunda kalması da PC sürümlerinin zayıf noktalarından biri olmuştu.

Modern Warfare 4 için paylaşılan teknik çerçeve, Infinity Ward’ın bu eleştirileri dikkate aldığını gösteriyor. Elbette nihai değerlendirme, oyunun çıkışıyla birlikte gerçek performans testleri yapıldığında mümkün olacak. Yine de mevcut bilgiler, daha güçlü görseller ile daha esnek performans ayarlarını aynı pakette sunmayı hedefleyen bir PC sürümüne işaret ediyor. Eğer vaat edilen optimizasyon seviyesi pratikte de karşılık bulursa, Modern Warfare 4 PC oyuncuları için serinin son dönemindeki en dengeli sürümlerden biri olabilir.

HWM
HWMhttps://hardwaremania.com
Yoda is a revered former Jedi Master who spent the last years of his life on Dagobah. The nine-hundred-year-old Jedi master trained Jedi knights for eight centuries.
Benzer İçerikler

Haberler

- Advertisment -

Son Yorumlar

- Advertisment -