Hideo Kojima’nın gizlilik-aksiyon türüne dönüşünü temsil eden Physint, 2024’te duyurulmasının ardından uzun süre sessiz kalmıştı. Bu sessizlik, projenin yayın tarafında önemli bir değişiklikle bozuldu. Yeni bilgilere göre PlayStation projeden geri adım attı ve Kojima Productions bu kez Xbox ile ortaklık kurdu.
Aktarılan ayrıntılara göre bu değişimin arkasında birkaç temel neden var. En öne çıkan başlık, oyunun bütçesi. Physint’in takvim hedeflerini kaçırdığı ve çıkışına daha yıllar varken bütçesinin ciddi biçimde yükseldiği belirtiliyor. Buna ek olarak, Kojima’nın son iki oyunu Death Stranding ve devam oyununun PlayStation’ın gelir beklentilerini tam olarak karşılamadığı ifade ediliyor.
Kararda özel oyun stratejisinin de etkili olduğu söyleniyor. PlayStation’ın, kalıcı olarak kendi platformuna bağlı kalmayacak bir proje için yüz milyonlarca dolar seviyesinde yatırım yapmaya isteksiz davrandığı belirtiliyor. Death Stranding oyunları önce PlayStation tarafında süreli özel olarak çıkmış, daha sonra başka platformlara da gelmişti. Kojima Productions’ın fikri mülkiyet üzerindeki kontrolünü koruması da bu tabloda önemli bir unsur olarak öne çıkıyor.

Xbox tarafının ise Physint’i farklı bir açıdan değerlendirdiği anlaşılıyor. Özellikle PC pazarı burada belirleyici rol oynuyor. Death Stranding serisinin PC’de gelir üretmesi, projenin çoklu platform potansiyelini daha değerli hale getirmiş görünüyor. Xbox’ın oyunlarını PC’de de yayınlama yaklaşımı nedeniyle, Physint’in Xbox ve PC için planlanması şirkete daha uygun bir iş modeli sunuyor.
Anlaşmanın yalnızca oyunla sınırlı olmadığı da belirtiliyor. Physint ve OD için film ve televizyon haklarının da pakete dahil edilmesi, Xbox’a oyun dışına taşan ek genişleme alanları sağlayabilir. Şimdilik resmi tarafta tüm ayrıntılar netleşmiş değil, ancak Physint’in artık PlayStation merkezli bir proje olmadığı anlaşılıyor.

