Ana SayfaOyunSteam, 2026’nın ilk yarısında tahmini $11.1 milyar gelir

Steam, 2026’nın ilk yarısında tahmini $11.1 milyar gelir

Alinea Analytics tarafından paylaşılan yeni araştırmaya göre Steam, 2026’nın ilk yarısında tahmini $11.1 milyar gelir elde etti. Bu rakam doğruysa Valve için şimdiye kadarki en kârlı altı aylık dönem anlamına geliyor. Dijital mağazaların oyun sektöründe daha baskın hale gelmesi de bu büyümenin arka planındaki temel etkenlerden biri olarak öne çıkıyor.

Verilere göre 2026’nın ilk altı ayındaki gelir, 2025’in aynı dönemine kıyasla %14.5 artmış durumda. Daha dikkat çekici nokta ise bu dönemin, büyük indirimlerin ve tatil satışlarının yer aldığı 2025’in ikinci yarısını da geride bırakması. Steam, 2025’in ikinci yarısında $10.3 milyar gelir üretmişti; yani 2026’nın ilk yarısı bunun da %8 üzerine çıktı.

Platformun uzun vadeli eğilimi de oldukça net. Son 10 yılda Steam gelirleri neredeyse sürekli yükseldi ve araştırma, zayıf geçen dönemlerin ardından toparlanmanın düzenli biçimde geldiğini gösteriyor. Alinea Analytics büyümeyi beş ana faktöre bağlıyor: Çinli oyuncu sayısındaki artış, daha yüksek fiyatlar, viral kooperatif yapımlar ve büyük yayıncıların eski oyun kataloglarını daha akıllı biçimde yeniden öne çıkarması.

Üçüncü taraf yayıncıların kendi başlatıcılarında istedikleri sonucu alamayıp yeniden Steam’e ağırlık vermesi de bu tabloya katkı sağladı. Bazı yapımlarda ek başlatıcı kullanımı sürse de genel eğilim, mağazanın merkez rolünü koruduğunu gösteriyor.

Steam, 2026’nın ilk yarısında tahmini $11.1 milyar gelir gördü

Karşılaştırma daha da çarpıcı hale geliyor: 2017’nin ilk yarısında platformun geliri $2.5 milyarın biraz altındaydı. Buna göre 2026’nın ilk yarısı yaklaşık 4.7 kat daha büyük. Hatta Steam, 2026’nın sadece ilk altı ayında, 2020 yılının tamamından daha fazla gelir üretmiş görünüyor.

Alinea’ya göre dönemin en büyük katkısını *Forza Horizon 6*, *Resident Evil Requiem* ve *Crimson Desert* sağladı; üç oyunun da yaklaşık $200 milyon seviyesine ulaştığı belirtiliyor. Bununla birlikte asıl dikkat çeken değişim, eski oyunların ağırlığının artması. 2026 çıkışlı oyunlar toplam $11.1 milyarın sadece %21’ini oluştururken, bu oran 2025’in ilk yarısında %27, 2024’te ise %29 seviyesindeydi. Kısacası kullanıcılar yalnızca yeni oyunlara değil, mevcut kütüphanelerindeki eski yapımlara da daha fazla dönüyor.

HWM
HWMhttps://hardwaremania.com
Yoda is a revered former Jedi Master who spent the last years of his life on Dagobah. The nine-hundred-year-old Jedi master trained Jedi knights for eight centuries.
Benzer İçerikler

Haberler

- Advertisment -

Son Yorumlar

- Advertisment -