Gears of War: E-Day için paylaşılan ilk satış verileri, oyunun ticari başlangıcının beklentilerin altında kaldığını gösteriyor. Alinea Analytics verilerine göre yapım, Xbox tarafı (konsol ve PC uygulaması) ile Steam dahil toplamda 230K adet sattı. Bunun 168K’sı Steam’den gelirken, Xbox satışları yalnızca 62K seviyesinde kaldı.
Gelir tarafında tablo bir miktar daha iyi görünüyor. Toplam hasılatın $37 milyon olduğu, bunun $26 milyonluk kısmının ise Xbox platformundan geldiği belirtiliyor. Satış adedi düşük kalmasına rağmen Xbox gelirinin yüksek görünmesinin temel nedeni ise Game Pass. Verilere göre oyuna Game Pass üzerinden erişen oyuncu sayısı 1.7 milyon oldu.
Bu kitlenin içinden 722K oyuncunun, oyuna 6 Ekim yerine 1 Ekim’de erişim sağlayan Premium Edition Game Pass yükseltmesi için $30 ödediği aktarılıyor. Bu da abonelik modeli nedeniyle tam oyun satışı yerine daha düşük bir ek gelir kaleminin öne çıktığını gösteriyor. Hesaplamaya göre bu 722K kullanıcı oyunu tam fiyatla satın almış olsaydı, yaklaşık $40 milyon gelir yaratabileceklerdi; mevcut durumda bu grubun katkısı $21.7 milyon seviyesinde kaldı.

Öte yandan sorun yalnızca Game Pass ile sınırlı görünmüyor. Çünkü bu 722K oyuncunun tamamı tam fiyat ödeyen müşteriye dönüşse bile, toplam satışlar yine 1 milyon adedi bulamayacaktı. Ayrıca oyunun Steam kullanıcı puanının %72 seviyesinde olması, PC tarafındaki ilginin de çok güçlü olmadığını düşündürüyor.
Oyunun bütçesinin $400 milyonun üzerinde olduğu yönünde doğrulanmamış bir iddia da bulunuyor. Bu rakamın yarısı doğru olsa bile, mevcut satış temposuyla maliyetin çıkarılması zor görünüyor. Bu tablo, son dönemde yeniden yapılanma baskısı altındaki The Coalition’ın geleceğine dair soru işaretlerini artırmış durumda.

