Xbox tarafında bu hafta sonuna doğru gerçekleşebileceği konuşulan toplu işten çıkarmalar öncesinde, Communications Workers of America (CWA) tarafından düzenlenen basın toplantısında Microsoft’un oyun bölümüne bağlı stüdyolarda çalışan personel kaygılarını açık biçimde dile getirdi. Çalışanlar, olası kesintilere karşı mümkün olduğunca mücadele edeceklerini vurgularken, asıl sorunun uzun süredir devam eden belirsizlik olduğunu belirtti.
Aktarılan bilgilere göre Microsoft, sendikalarla yürütülen müzakerelerde yine yavaş hareket etmekle eleştiriliyor. Benzer bir süreç daha önce ZeniMax Workers United QA tarafında da yaşanmış, sözleşme ancak iki yıllık görüşmelerin ardından ve grev yetkisi verilmesi sonrası tamamlanabilmişti. Yeni açıklamalar, Xbox yönetiminin çalışanları süreç hakkında yeterince bilgilendirmediği yönündeki eleştirileri güçlendiriyor.
Blizzard kıdemli editörü Alison Veneto, önceki işten çıkarmalarda işini kaybeden bazı kişilerin daha sonra yeniden işe alındığını söyledi. Veneto’ya göre bu tablo, işten çıkarma kararlarının ne kadar verimli olduğu sorusunu gündeme getiriyor. Çalışanların temel taleplerinden biri, risk altındaki personelin şirket içindeki açık pozisyonlara yönlendirilmesi. Xbox’ın çok sayıda stüdyoya sahip olduğu düşünülürse, benzer yetkinliklere sahip çalışanların farklı ekiplerde değerlendirilmesi sendikaların öne çıkardığı başlıca çözümler arasında yer alıyor.
Sendika tarafı, işten çıkarma riski taşıyan geliştiricilere önce şirket içinde başka rol bulma fırsatı verilmesini istiyor. Ayrıca çalışanlar, olası kesintilerde hangi hakların devreye gireceğinin net olmasını talep ediyor. Geri çağırma hakları, kıdem tazminatı şartları ve şirket içi transfer seçenekleri gibi başlıkların önceden tanımlanması, çalışanların en önemli beklentileri arasında.

Geçen yılki ZeniMax kesintilerinde sendikaya kamu duyurusundan yaklaşık bir saat önce bilgi verildiği, bu haftaya ilişkin iddialar sorulduğunda ise Microsoft tarafının netlik sunmadığı belirtiliyor. CWA’nın sunduğu bir işten çıkarma teklifinin de yakın dönemde reddedildiği ifade ediliyor.
Son raporlar en az beş stüdyonun kapanabileceğine işaret ediyor; adı geçen ekipler arasında Double Fine, Ninja Theory, Compulsion Games, Undead Labs ve Arkane Lyon bulunuyor. Bu olasılık doğrulanmış değil, ancak çalışan temsilcileri ve sendika üyeleri, geniş çaplı kesintilerin oyun üretimindeki deneyim birikimine ciddi zarar vereceğini savunuyor. Mesajları net: geliştiriciler yüksek maaş değil, işlerini yapmaya odaklanabilecekleri temel güvenceler istiyor.

